piątek, 25 maj 2012
NEXT / Księgarnia

Księgarnia - książka

Okładka książki 'Programowanie zorientowane obiektowo'

Programowanie zorientowane obiektowo

(Object-Oriented Software Construction Second Edition)

Autor: Bertrand Meyer
Tłumaczenie: Michał Dadan (wstęp, rozdz. 1-6, 9, 10, 15, dod. A, C, D), Jarosław Dobrzański (rozdz. 7, 17-25), Jan Ostrowski (rozdz. 26-32), Jaromir Senczyk (rozdz. 16, 33-36, dod. B), Krzysztof Szafranek (rozdz. 8, 11-14&#
ISBN: 83-7361-738-8
Format: B5, oprawa: , stron: 1464
Zawiera: 1 CD
Data wydania: 30.08.2005

Nakład wyczerpany

Spis treści i przykładowy rozdział (PDF)


Poznaj reguły projektowania i programowania obiektowego

  • Elementy techniki obiektowej
  • Metodyka tworzenia oprogramowania
  • Implementacja mechanizmów obiektowych

Programowanie zorientowane obiektowo to technika, która w ciągu ostatnich lat zyskała niezwykłą popularność. Języki programowania obiektowego święcą triumfy, a metodologie projektowania oparte na analizie obiektowej stają się standardami przemysłowymi. Założenia analizy i programowania obiektowego są pozornie proste, jednakże bez ich właściwego zrozumienia nie można zaprojektować prawidłowo aplikacji implementowanej w obiektowym języku programowania. Technologia obiektowa zmieniła cały przemysł programistyczny, więc jej opanowanie jest niezbędnym elementem wiedzy każdego informatyka, który chce wykorzystywać w pracy nowoczesne metody i techniki.

Książka "Programowanie zorientowane obiektowo" to wyczerpujące omówienie wszystkich zagadnień związanych z projektowaniem i programowaniem obiektowym. Opisuje główne elementy techniki obiektowej oraz wiele spośród ich potencjalnych zastosowań. Dzięki książce poznasz również metodykę projektowania oprogramowania, dowiesz się, czym są wzorce projektowe, i nauczysz się, w jaki sposób zaimplementować lub zasymulować techniki obiektowe w różnych językach programowania.

  • Podstawowe elementy projektowania obiektowego
  • Wielokrotne wykorzystywanie kodu
  • Analiza obiektowa
  • Abstrakcyjne typy danych
  • Klasy i obiekty
  • Zarządzanie pamięcią
  • Mechanizmy dziedziczenia
  • Obsługa wyjątków
  • Metodyka projektowania obiektowego
  • Programowanie współbieżne
  • Obiektowe bazy danych
  • Zastosowanie technik obiektowych w różnych językach programowania

Wykorzystaj techniki obiektowe i popraw jakość
tworzonego przez siebie oprogramowania.

O autorze:
Bertrand Meyer -- autor bestselerów, mający na swoim koncie już dziesięć książek, publikował zarówno pozycje teoretyczne, jak i poświęcone praktycznym zastosowaniom technologii obiektowej, a nawet zarządzaniu. [więcej...]


Inne książki z serii "Kanon informatyki":

Pokaż wszystkie książki z tej serii »

Komentarze:

Redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść komentarzy.
Nikt jeszcze nie skomentował.
Niezalogowany

Aby mieć dostęp do niektórych części serwisu NEXT (np. forum dyskusyjnego, oceny numeru, newslettera), musisz posiadać konto w naszym serwisie. Zachęcamy do darmowej rejestracji!

Jeżeli posiadasz już konto w serwisie, to zaloguj się.