piątek, 25 maj 2012
NEXT / Księgarnia

Księgarnia - książka

Okładka książki '3D Studio MAX 3.x. Techniki i narzędzia animacyjne. Biblia'

3D Studio MAX 3.x. Techniki i narzędzia animacyjne. Biblia

(3D Studio MAX 3 Bible)

Autor: Kelly L. Murdock
Tłumaczenie: Wojciech Pazdur
ISBN: 83-7197-375-6
Format: B5, oprawa: , stron: 296
Zawiera: 1 CD
Data wydania: 14.02.2001

Dodaj do koszykaCena: 65.00 zł



Sprawność warsztatowa jest kluczem do osiągnięcia sukcesu w niemal każdej dziedzinie grafiki komputerowej -- także w animacji 3D. Warsztat to przede wszystkim narzędzia, a biegłość w posługiwaniu się nimi pozwala znaleźć się w czołówce i... osiągnąć sukces.

Aby stworzyć dobry rysunek, są potrzebne pomysły, wyobraźnia i wytrwałość. Jednak bez opanowania technik i bez specjalistycznej wiedzy nawet najlepszy pomysł nie może zostać zrealizowany.

Niniejsza książka zawiera wyczerpujący przegląd narzędzi animacyjnych 3D Studio MAX. Tematy przedstawione na jej stronach to:

  • Praca z oknem Track View i kontrolerami.
  • Systemy cząstek (particle systems) i pola sił (space warps).
  • Konstruowanie hierarchii obiektów.
  • Praca z widokiem schematycznym sceny (Schematic View).
  • Wykorzystanie odwrotnej kinematyki (inverse kinematics).
  • Matematyka i fizyka w animacji
  • wyrażenia (expressions) i obiekty dynamiczne.
  • Efekty renderingu (Render Effects).
  • Język programowania MAXScript w animacji.

Dodaj do koszyka

Inne książki z serii "Biblia":

Pokaż wszystkie książki z tej serii »

Komentarze:

Redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść komentarzy.
Nikt jeszcze nie skomentował.
Niezalogowany

Aby mieć dostęp do niektórych części serwisu NEXT (np. forum dyskusyjnego, oceny numeru, newslettera), musisz posiadać konto w naszym serwisie. Zachęcamy do darmowej rejestracji!

Jeżeli posiadasz już konto w serwisie, to zaloguj się.