czwartek, 24 maj 2012
NEXT 6/2008 - okładka





Temat numeru:
Przejdź do innych artykułów:

NEXT 6/2008 - Dobrana para

Dobrana para - ikonka dobór procesora do karty graficznej

Data: 20 maj 2008
Identyfikator: 080656

Czy szybka karta graficzna do gier wymaga równie wydajnego i kosztownego procesora? Okazuje się, że nie zawsze, a dzięki odrobinie wiedzy można sporo zaoszczędzić.

Strona 1 z 2
< Poprzednia 1 2 Następna >
Dobrana para - rozkładówka

Testy praktyczne

Przeprowadziliśmy przykładowe testy w kilku grach, by sprawdzić, jak wypadną poszczególne karty graficzne w zależności od szybkości procesora. Testową grą była Unreal Tournament 3, bardzo dobrze reagująca na zmianę CPU. W przypadku GeForce 8600 GT nie ma znaczenia, jaki procesor zastosujemy – już najtańszy z nich (Athlon 64 X2 5000+ za ok. 250 zł) jest wystarczający do trybu 1600x1200. Testy na 8800 GT pokazują, że przy szybszym procesorze można odczuć wzrost wydajności – ale już po włączeniu wygładzania krawędzi 4x różnice pomiędzy procesorami zacierają się. Najwięcej zyskamy, kupując szybki procesor do dwuprocesorowej karty GeForce 9800 GX2 – nawet w wysokich rozdzielczościach (1920x1200) i z antyaliasingiem widać kilkudziesięcioprocentowe różnice. Dla takiej karty opłaca się zainwestować w najszybszy dwurdzeniowy procesor lub zdecydować się na podkręcenie tańszego modelu.

Zadaniem procesora w przypadku gier są przede wszystkim obliczenia związane z symulacją zjawisk fizycznych i zachowaniem wirtualnych przeciwników (tzw. AI – sztuczna inteligencja). Do takich zadań w zupełności wystarczy jednak procesor o średniej szybkości. W przeszłości istniały algorytmy renderowania, gdzie tworzeniem grafiki w większości zajmował się procesor, ale dzisiaj został on zepchnięty na margines, a większość obliczeń przerzucono na układ graficzny. Producenci GPU twierdzą nawet, że ich produkty zajmą się symulacją zjawisk fizycznych.

Największy wpływ na szybkość wyświetlania obrazu ma karta graficzna. Warto pamiętać, że im wyższa rozdzielczość i więcej efektów (np. wygładzanie krawędzi), tym więcej pracy spada na akcelerator grafiki, podczas gdy obciążenie CPU się nie zmienia. Ma to szczególnie duże znaczenie dzisiaj, kiedy to coraz większą popularność zdobywają monitory LCD o przekątnej 24” i rozdzielczości 1920x1200.

To właśnie od możliwości i wydajności karty graficznej zależy wygląd, czyli jakość obrazu, oraz szybkość animacji na ekranie. Słabej karcie graficznej (szczególnie w najnowszych grach) nie pomoże najszybszy nawet procesor, a mimo to zestawy typu Core 2 Quad Q6600 i GeForce 8400 są oferowane przez wiele hipermarketów. W rzeczywistości okazuje się, że przy zastosowaniu większego monitora (22” lub 24”) taki zestaw zupełnie nie poradzi sobie w przypadku wymagających gier typu Crysis oraz nieco starszych tytułów.

Identyfikacja problemu

Jak zatem rozpoznać, co w danej chwili stanowi wąskie gardło? Jeżeli przy zmianie rozdzielczości na mniejszą liczba wyświetlanych ramek na sekundę (kl./s) nie zwiększa się niemal wcale, jest to oznaka zbyt wolnego procesora – karta graficzna ma na tyle duży zapas mocy, że niezależnie od trybu radzi sobie tak samo dobrze. Jeśli natomiast obserwujemy odwrotne zjawisko, a każde zmniejszenie rozdzielczości powoduje bardzo znaczy wzrost szybkości działania gry, oznacza to, że ograniczeniem jest właśnie karta graficzna.

Dobieramy kartę do monitora

Przed decyzją o zakupie najprostszą i najbardziej ogólną metodą przekonania się, gdzie szukać oszczędności, jest ustalenie docelowej rozdzielczości, w której zamierzamy grać. Korzystając z monitora LCD, najlepszą jakość osiąga się w jego rozdzielczości maksymalnej. Dla monitora 22–24” powinniśmy wybrać możliwie najlepszą kartę graficzną (np. GeForce 8800 GT/Radeon X3870) i poprzestać na procesorze Athlon 64 X2 4600+ lub Core 2 Duo E4500 – w wysokich rozdzielczościach to na kartę spadnie większość obliczeń. W przypadku mniejszych ekranów, 17- lub 19-calowych, gdy nie gramy z antyaliasingiem, karta graficzna wykonuje mniej obliczeń i szybkość ograniczana jest przez wydajność procesora.


Ocena: +++++    (aby ocenić, musisz się zalogować w serwisie)

< Poprzednia 1 2 Następna >

Podobne artykuły:

Komentarze:

Redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść komentarzy.
Komentarze wyświetlane są poczynając od najstarszych.

21.05.2008, 17:09
Popsuta tabelka

Tabelka w lewym górnym rogu strony 131 jest bez sensu - źle oznaczona. Czyżby Core 2 Duo E8500 z GF 9800 GX2 byłby o kilkanaście procent gorszy, niż Core 2 Duo E6600 z GF 8800 GT?
Poza tym nie ma procesora "Athlon 64 X2 500+". Nie wiadomo, czy to ma być 5000, 5400 czy cokolwiek.
  windows_xp_2003 firefox
Niezalogowany

Aby mieć dostęp do niektórych części serwisu NEXT (np. forum dyskusyjnego, oceny numeru, newslettera), musisz posiadać konto w naszym serwisie. Zachęcamy do darmowej rejestracji!

Jeżeli posiadasz już konto w serwisie, to zaloguj się.