czwartek, 24 maj 2012
NEXT / Artykuły / NEXT 6/2008 / Artykuły z NEXT 6/2008 / Szybka jak karta grafiki
NEXT 6/2008 - okładka





Temat numeru:
Przejdź do innych artykułów:

NEXT 6/2008 - Szybka jak karta grafiki

Szybka jak karta grafiki - ikonka test porównawczy kart graficznych

Data: 20 maj 2008
Identyfikator: 080629

Kolejne generacje układów graficznych pojawiają się szybko, powodując zamieszanie na rynku, choć tegoroczne premiery nie przyniosły zbyt wielu niespodzianek. Aby ułatwić ci wybór, przetestowaliśmy 16 najnowszych kart z segmentu dla wymagających użytkowników.

Strona 1 z 3
< Poprzednia 1 2 3 Następna >
Szybka jak karta grafiki - rozkładówka

Testowane urządzenia

  • Asus EAH3870 TOP
  • Asus EN9600 GT TOP
  • EVGA e-GeForce 8800GTS KO 512 MB
  • Foxconn 9800GTX-512 N OC780-2360
  • Galaxy GF 8800 GT PCI-E 512 MB DDR3
  • Galaxy GF 9600 GT PCI-E 512 MB DDR3
  • Gigabyte GV-NX88T512HP
  • Gigabyte GV-NX96T512HP
  • MSI N9800GTX-T2D512-OC
  • MSI NX9600GT-T2D512-OC
  • MSI RX3870-T2D512E-OC
  • mushkin 8800 GT G92 512 MB HP Overclocked v2
  • Palit 9600GT Sonic PCI-E 512 MB DDR3
  • Sapphire Ultimate HD3870 512M
  • TwinTech G9600 GT XTT OC Edition
  • Zotac GF9800GTX 512 MB DDR3 Dual DVI/HDTV

Tempo rozwoju kart graficznych od końca 2006 roku, kiedy odbyła się premiera pierwszych układów zgodnych z DirectX 10, np. GeForce 8800 GTX, jest znacznie mniejsze. Zaprezentowana przed miesiącem dziewiąta seria układów GeForce praktycznie nie wnosi nic nowego – ani pod względem wydajności, ani funkcjonalności. Podobnie jest z najdroższymi kartami graficznymi firmy AMD, która jeszcze do niedawna w ogóle nie miała żadnego produktu. Obaj producenci w przypadku najdroższych modeli postawili raczej na rozwiązania dwuprocesorowe niż przedstawienie zupełnie nowych produktów.

Układ G92 po raz trzeci

Zaprezentowany w połowie ubiegłego roku 65 nm układ G92 obecnie wykorzystywany jest do produkcji kart z różnych segmentów cenowych. Najpierw wystąpił jako GeForce 8800 GT (taktowanie 600/1800 MHz), by zaraz później pojawić się jako 8800 GTS 512 (zegary zwiększono do 650/1940 MHz). Oferując wydajność na poziomie porównywalnym do drogiego 8800 GTX, był znacznie chłodniejszy, pobierał mniej prądu i mógł być taktowany wyższym zegarem. W stosunku do poprzedniego sztandarowego układu Nvidii – G80 zmniejszono wymiar technologiczny i zwężono magistralę pamięci z 384 do 256 bitów, co spowodowało obniżenie cen wydajnych kart i nie miało wpływu na jakość.

Debiutujący obecnie GeForce 9800 GTX także bazuje na G92. Po raz kolejny zwiększono tylko jego taktowanie, tym razem do 675/2200 MHz. Po nowych kartach nie należy się więc spodziewać niczego nowego poza nieznacznym wzrostem wydajności (5–10 proc.) w stosunku do modeli 8800 GTS 512.

Z jednej strony to dobra wiadomość dla użytkowników, bowiem zakupione w ubiegłym roku karty 8800 GT i GTS 512 nadal będą jednymi z najwydajniejszych produktów. Z drugiej zaś – jest to pewnego rodzaju sposób na zarobienie pieniędzy – w końcu oznaczenie 9800 GTX brzmi dla przeciętnego użytkownika lepiej od 8800 GTS. Tymczasem wystarczy trochę podkręcić ten drugi model, by uzyskać osiągi nowego.

Karty za małe pieniądze

Po raz pierwszy od dłuższego czasu mniej zamożni gracze mają w czym wybierać. W lutym na rynku pojawił się układ GeForce 9600 GT, zbudowany w oparciu o rdzeń G94 (jest to okrojona wersja G92). Zbudowany jest z 505 mln tranzystorów, czyli o 250 mln mniej od droższej wersji. 9600 GT ma zastąpić 8600 GTS. W porównaniu z nim zwiększono liczbę jednostek przetwarzania (SP) z 32 do 64, a także liczbę jednostek końcowego renderowania (ROP) do 16. Najciekawszą zmianą jest 256-bitowa szyna dostępu do pamięci – dwukrotnie szersza niż w poprzedniej generacji. Dzięki tej zmianie GeForce 9600 GT nadaje się do grania również w wyższych rozdzielczościach, gdzie do tej pory wąska, 128-bitowa magistrala 8600 stanowiła poważne ograniczenie.

Poza zmianami w architekturze, GeForce 9600 GT ma dekoder PureVideo HD drugiej generacji, w którym pojawiła się możliwość jednoczesnego dekodowania dwóch źródeł wideo, dynamiczne podbicie kontrastu i ulepszenia wyświetlania kolorów.


Ocena: +++++    (aby ocenić, musisz się zalogować w serwisie)

< Poprzednia 1 2 3 Następna >

Podobne artykuły:

Komentarze:

Redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść komentarzy.
Nikt jeszcze nie skomentował.
Niezalogowany

Aby mieć dostęp do niektórych części serwisu NEXT (np. forum dyskusyjnego, oceny numeru, newslettera), musisz posiadać konto w naszym serwisie. Zachęcamy do darmowej rejestracji!

Jeżeli posiadasz już konto w serwisie, to zaloguj się.