czwartek, 24 maj 2012
NEXT / Artykuły / NEXT 5/2008 / Artykuły z NEXT 5/2008 / Złote jabłko Apple'a
NEXT 5/2008 - okładka





Temat numeru:
Przejdź do innych artykułów:

NEXT 5/2008 - Złote jabłko Apple'a

Złote jabłko Apple'a - ikonka raport: system i SDK w iPhonie

Data: 22 kwiecień 2008
Identyfikator: 080548

iPhone zapowiadany był przez Steve’a Jobsa jako rewolucja w świecie smartfonów. Chociaż od strony technicznej nie jest żadną innowacją, to dobry marketing i ciekawy design sprawiły, że wiele osób zapragnęło nowego gadżetu od Apple'a. Na początku marca tego roku pojawiła się wersja beta SDK –zbioru narzędzi i bibliotek do tworzenia oprogramowania do iPhone'a.

Strona 1 z 4
< Poprzednia 1 2 3 4 Następna >
Złote jabłko Apple'a - rozkładówka

Działanie ActiveSync

Apple zakupił od Microsoftu licencję na technologię ActiveSync, umożliwiającą współpracę iPhone’a z Exchangem. Dzięki temu telefon działa dużo wydajniej niż np. BlackBerry.

Dotychczas pisanie  aplikacji do iPhone’a było możliwe tylko za pomocą Apple Toolchain, czyli nieoficjalnego zestawu narzędzi niezbędnych do skompilowania kodu źródłowego. Jednak był on dość trudny do opanowania i słabo udokumentowany. Wymagał użycia języka Objective-C, czyli tego samego, który wykorzystuje się do tworzenia aplikacji działających pod kontrolą systemów MacOS X. Programiści na co dzień piszący w C/C++ nie powinni mieć problemów z jego szybkim opanowaniem. Nieliczne informacje na temat programowania można było uzyskać jedynie poprzez analizę dostępnych w internecie kodów źródłowych oraz na forach internetowych.

Zestaw Toolchain można uruchomić w większości systemów: Windows (za pomocą Cygwin), Linux czy MacOS X. Aplikacje skompilowane za pomocą dostępnych w nim narzędzi wgrywa się do iPhone’a przy użyciu dowolnego klienta SFTP, np. korzystając z pluginu do Total Commandera. Można także skorzystać z Installera, czyli specjalnej aplikacji w iPhonie, umożliwiającej pobranie programu i jego automatyczną instalację. Za pomocą narzędzi zawartych w Toolchain powstało wiele ciekawych aplikacji, np. mGadu, czyli klient Gadu- -Gadu do iPhone’a. Tak przez wiele miesięcy wyglądał sposób tworzenia oprogramowania do iPhone’a.

Początki SDK

Pierwsze doniesienia dotyczące zestawu bibliotek i środowiska programistycznego do iPhone’a i iPoda Toucha pojawiały się już w ubiegłym roku i według nich miało być ono dostępne już w październiku 2007. Jednak prace nad przygotowaniem Software Development Kit, z których mogliby korzystać także zewnętrzni developerzy, a nie tylko programiści Apple, znacznie się przedłużyły. Kolejnym zaplanowanym terminem premiery był luty 2008 roku, ale firmie z Cupertino także nie udało się go dotrzymać. Ostatecznie SDK 2.0 w pierwszej testowej wersji beta zostało zaprezentowane 6 marca.


Ocena: +++++    (aby ocenić, musisz się zalogować w serwisie)

< Poprzednia 1 2 3 4 Następna >

Podobne artykuły:

Komentarze:

Redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść komentarzy.
Nikt jeszcze nie skomentował.
Niezalogowany

Aby mieć dostęp do niektórych części serwisu NEXT (np. forum dyskusyjnego, oceny numeru, newslettera), musisz posiadać konto w naszym serwisie. Zachęcamy do darmowej rejestracji!

Jeżeli posiadasz już konto w serwisie, to zaloguj się.