środa, 23 maj 2012
NEXT / Artykuły / NEXT 6/2008 / Artykuły z NEXT 6/2008 / Wycisnąć wszystko, co się da
NEXT 6/2008 - okładka





Temat numeru:
Przejdź do innych artykułów:

NEXT 6/2008 - Wycisnąć wszystko, co się da

Wycisnąć wszystko, co się da - ikonka poradnik podkręcania

Data: 20 maj 2008
Identyfikator: 080640

Najczęściej podkręcane elementy to procesor, karta graficzna i pamięć RAM. Dzięki zawartym w artykule wskazówkom będziesz mógł bezpiecznie wydobyć jak najwięcej mocy z każdego z tych trzech podzespołów.

Strona 1 z 3
< Poprzednia 1 2 3 Następna >

Zależności w podkręcaniu

Podkręcanie procesora, pamięci i płyty głównej stanowi całość. Jeden z tych komponentów może ograniczać pozostałe, dlatego należy dążyć do ustalenia możliwości każdego z tych podzespołów z osobna. Sprawdzając CPU, zawsze minimalizujmy możliwość ograniczenia go przez RAM. Z tego powodu należy ustawić pamięciom jak najniższą częstotliwość i luźne timingi. W BIOS-ie podnosimy nieco napięcie mostka północnego i południowego, aby płyta nie ograniczała procesora.

Karta graficzna

Podkręcanie karty graficznej jest zdecydowanie najprostsze, dlatego warto zacząć od tego podzespołu. Występuje tu bardzo mało zależności. Wystarczy podkręcić procesor graficzny i pamięć znajdującą się na karcie graficznej. Bardzo pomocne w tym zadaniu będą małe programy.

Rozwijany od wielu lat RivaTuner ma dwie niezwykle przydatne funkcje: może zmieniać częstotliwość pracy GPU/GDDR, a także sterować kontrolerem obrotów (jeżeli karta jest w niego wyposażona) wentylatora chłodzącego. Oprogramowanie jest stale rozwijane, więc można podkręcić za jego pomocą wszystkie, także najnowsze modele GeForce i Radeon. W pierwszej kolejności uruchamiamy Hardware Monitoring, który pokazuje nam aktualne taktowanie gpu/shaderów/GDDR i temperaturę procesora karty graficznej.

Kolejnym krokiem jest skorzystanie z nierozwijanego od lat ATITool. Nie będziemy przy jego pomocy podkręcać, ponieważ nie obsługuje on nowych kart graficznych. Program ten jednak rewelacyjnie sprawdza się jako test stabilności. Znajduje wszystkie błędy, nawet te niewidoczne dla innych aplikacji.

Co zwiększa wydajność – grafika czy RAM?

Maksymalne częstotliwości pracy procesora graficznego i pamięci RAM możemy ustalić oddzielnie, jednak mało kart będzie pracować przy jednocześnie maksymalnie podkręconych obu elementach. Najpierw należy podkręcić GPU i w takich warunkach testować limit dla pamięci. Niektóre karty lepiej jednak reagują na wydajniejszą pamięć niż szybszy procesor, trzeba więc sprawdzić, co daje lepsze efekty. Niekiedy warto zwolnić nieco procesor, aby podkręcić RAM.

Monitorujemy temperaturę

Uruchamiamy test obciążeniowy ATITool i obserwujemy na wykresie Hardware Monitoring (Riva Tuner), jak wzrasta temperatura pracy rdzenia. Po 3–5 minutach temperatura ustabilizuje się – może być wyższa nawet o ponad 30 stopni. Im chłodniejszy procesor, tym lepiej będzie się podkręcał. Podkręcona karta z procesorem rozgrzanym do niemal 100 stopni nie przejdzie testów w 3DMarku, bo jest jej po prostu za gorąco. Warto wówczas pomyśleć nad zmianą chłodzenia na wydajniejsze.

Żeby podkręcić kartę, wystarczy przejść do opcji System Tweaks / Overclocking RivaTuner, uaktywnić możliwość overclockingu i przystąpić do działania. Za pomocą dwóch suwaków (trzech, jeśli jednostki cieniowania karty są taktowane innym zegarem niż procesor) ustalamy, jak mocno chcemy podkręcić kartę.

Automaty nie są dobre

Do niektórych kart dołączone są, co prawda, aplikacje z funkcją autopodkręcania, jednak używanie bezmyślnych automatów nie zawsze daje dobre efekty. Zbyt często niedotaktowują lub zbyt mocno przetaktowują układy.

Podstawa sukcesu to stałe monitorowanie stabilności. ATITool i wykres temperatury powinny cały czas informować o stanie sprzętu. Zaczynamy od podkręcania procesora graficznego. Nowe karty często chłodzą GPU i pamięć tym samym radiatorem bądź też strumieniem powietrza wychodzącym z rozgrzanego radiatora. W praktyce oznacza to, że im mocniej rozgrzeje się procesor, tym gorzej mogą podkręcać się pamięci.

Małymi krokami do celu

Podkręcamy GPU o kilka MHz (początkowo o 10, później 5) i sprawdzamy jego stabilność za pośrednictwem ATIToola. Jeśli komputer się nie zawiesił, a na ekranie testowym (włochaty kwadrat) nie widać artefaktów, podnosimy dalej częstotliwość pracy GPU o kolejne kilka megaherców. Wystarczy 10–15 sekund w ATITool, aby stwierdzić, czy procesor jest w miarę stabilny. Po pierwszych błędach cofamy nieco zegar o 2–3 MHz, aby ustalić stabilne taktowanie, czyli takie, przy którym ATITool przez 10 minut nie generuje błędów.

Dopiero po ustaleniu stabilnego taktowania dla rdzenia i jednostek cieniowania (gdy taktowane są osobnym zegarem) zabieramy się za podkręcanie pamięci. Podobnie jak w wypadku GPU, podkręcamy o kilka MHz (15, później 10) i sprawdzamy za pomocą testów stabilność pamięci. Po pierwszych błędach staramy się ustalić stabilne maksimum.

Podkręcanie chłodzenia

Jeżeli karta ma kontroler obrotów, sterownik może stopniowo zwiększać obroty wentylatora, aby utrzymać rdzeń w bezpiecznym zakresie temperatur. Możemy za pomocą RivaTunera (System Tweaks/Fan) zwiększyć obroty wentylatora od razu do maksimum, co obniży temperatury GPU. Trik jest wskazany podczas ustanawiania rekordów, w codziennym użytkowaniu większy hałas może być nieznośny.

Warto schłodzić kartę dodatkowym wentylatorem dmuchającym na radiator i sekcję zasilania. W przypadku platform z kilkoma kartami wskazane jest położenie na nich wentylatora, który usunie poduszkę gorącego powietrza zbierającego się pomiędzy kartami.


Ocena: +++++    (aby ocenić, musisz się zalogować w serwisie)

< Poprzednia 1 2 3 Następna >

Podobne artykuły:

Komentarze:

Redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść komentarzy.
Nikt jeszcze nie skomentował.
Niezalogowany

Aby mieć dostęp do niektórych części serwisu NEXT (np. forum dyskusyjnego, oceny numeru, newslettera), musisz posiadać konto w naszym serwisie. Zachęcamy do darmowej rejestracji!

Jeżeli posiadasz już konto w serwisie, to zaloguj się.