środa, 23 maj 2012
NEXT / Artykuły / NEXT 1/2008 / Artykuły z NEXT 1/2008 / Świat 3D po liftingu
NEXT 1/2008 - okładka





Temat numeru:
Przejdź do innych artykułów:

NEXT 1/2008 - Świat 3D po liftingu

Świat 3D po liftingu - ikonka Autodesk 3ds Max 2008

Data: 11 czerwiec 2008

Nazwę programu 3D Studio Max kojarzą nawet osoby niemające z projektowaniem grafiki trójwymiarowej nic wspólnego. Jest to na pewno pakiet najpopularniejszy, przy okazji najdroższy, ale czy najlepszy? Zdaniem wielu osób tak, ale bieżąca polityka firmy, polegająca na wydawaniu co rok nowej wersji pakietu (świadczy o tym choćby zmiana systemu numeracji), rodzi poważne wątpliwości. Czy w ciągu tak krótkiego czasu można wyposażyć i tak niesamowicie zaawansowaną aplikację w wiele usprawnień?


Parametry

Wymagania Pentium 4/Athlon64, 1 GB pamięci (2 GB dla wersji 64-bitowej), 2 GB na HDD, Windows x32/x64
Silnik renderowania Mental Ray 3.6

Narzędzia do podglądu i świetnego wyglądu scen

Kluczową nowością jest Scene Explorer, narzędzie służące do szybkiego przeglądu obiektów tworzących scenę, zastępujące dotychczasowy sposób ich wybierania. Wyświetlane są one hierarchicznie, z możliwością sortowania, filtrowania i wyszukiwania konkretnych elementów, a także zmiany ich podstawowych parametrów.

Do kosmetyki zaliczyć można wyświetlanie cieni obiektów w viewportach, które da się zresztą we wspomnianym Scene Explorerze wyłączyć, aby mniej mocy obliczeniowej było zużywane na podgląd sceny. Na silniejszych komputerach nie będzie to jednak konieczne, bo wersja 2008 pracuje nieco sprawniej od poprzedniej. Posiadaczom słabszych maszyn projektowanie usprawni zaś funkcja adaptatywnego dopasowania jakości podglądu sceny, pogarszająca ilość i jakość widocznych detali wraz z odległością od wirtualnej kamery.

Do renderowania scen nowy program 3ds Max wyposażono w Mental Ray 3.6, który również wprowadza kilka ciekawych rozwiązań. Do takich należy sposób oświetlenia wnętrz przy użyciu obiektu Sky Portal Light. Gromadzi on fotony emitowane przez zewnętrzne źródła światła na wskazanych przez użytkownika elementach konstrukcji obiektów (okno, drzwi), przez które światło ma przenikać do wnętrza. Przyspiesza to rendering scen zamkniętych pomieszczeń.

Dodano też kilka nowych shaderów, m.in. efekt glare. Materiały A&D dysponują teraz także efektem samooświetlenia (świecą i są oświetlane emitowanym przez siebie światłem), a wirtualna kamera może działać prawie tak jak rzeczywista. Ustawić można np. przysłonę, czas migawki czy nasycenie obrazu.

Poprawki i kłopoty

Z drobnych, ogólnych zmian wymienić należy lepszy filtr importujący pliki DWG (format zapisu danych AutoCAD-a) i usprawniony edytor skryptów MAXScript z kolorowaniem składni. Co ważne, wtyczki zgodne z poprzednią wersją programu zadziałają także w tej edycji. Aplikacja ma również kilka wad. Program wyłącza na czas pracy interfejs Aero w systemie Windows Vista, coraz więcej w internecie także sygnałów o drobnych błędach (np. związanych ze złymi ustawieniami ekspozycji w presetach Mental Raya). Do poprzedniej wersji wydane zostały dwa service packi. Można podejrzewać, że do edycji 2008 zestaw poprawek również się pojawi. Jednak już teraz jest on ciekawą propozycją, zwłaszcza ze względu na znacznie wygodniejszą obsługę niż np. w Blenderze. Niestety, cena produktu jest zaporowa.

www.autodesk.pl, 18 tys. zł/stanowisko

ZALETY:
  • wygodne zarządzanie sceną
  • mnogość narzędzi

WADY:
  • absurdalnie wysoka cena za pełną licencję
  • drobne błędy

KONKURENCI:
  • Blender 2.45
  • Cinema 4D R10.5

Ocena: +++++    (aby ocenić, musisz się zalogować w serwisie)

Podobne artykuły:

Komentarze:

Redakcja nie ponosi odpowiedzialności za treść komentarzy.
Nikt jeszcze nie skomentował.
Niezalogowany

Aby mieć dostęp do niektórych części serwisu NEXT (np. forum dyskusyjnego, oceny numeru, newslettera), musisz posiadać konto w naszym serwisie. Zachęcamy do darmowej rejestracji!

Jeżeli posiadasz już konto w serwisie, to zaloguj się.